Olá! Chamo-me Atalias Raniel, uma pessoa apaixonada pela vida, e por consequência, pela tecnologia. Com mais de 8 anos de experiência, tenho mantido o ímpeto de transformar minhas ideias em realidade através da tecnologia.
Minha jornada começou em 2017 com o desenvolvimento de jogos. Sempre quis dar vida aos mundos que imaginava. Essa vontade me levou a um destino inesperado: a programação. O que me levou a explorar mundos além dos jogos, como desenvolvimento Mobile, web, e todos esse universo incrível da tecnologia.
Atualmente, estou focado em projetos que fazem a diferença, utilizando tecnologias modernas como Flutter, React Native, NextJs, Node etc. e explorando o fascinante mundo do desenvolvimento de games com Unity. Cada projeto é uma oportunidade de aprender algo novo e superar desafios técnicos.
Quando não estou codando, você pode me encontrar com algum (dos vários) hobbies que tenho, seja tentando ser um mecânico do meu carro velho ou tentando aprender diacho se toca um violão. De toda forma, sempre imagino como isso tudo pode ser incrementado com alguma solução tecnológica. 😎

Trabalhando no meu Game

Eventos tech 🚀

Meu lindo carro velho 🚗

Meu workspace ⚡
"A Tecnologia deve libertar o potencial humano, não aprisioná-lo."
— Pensamento que me guia.
Uma coleção cuidadosamente selecionada dos meus trabalhos mais significativos, cada um representando uma jornada única de criação e aprendizado.
Plataforma para gerenciamento de academias e alunos de artes marciais. Atuei no site e no sistema web.
App com diversas receitas de chá, dicas de preparo e benefícios para a saúde. Além de filtro por sintomas.
Aplicativo com todas as aplicações do ENEM, com simulados e interações com IA
Gerenciador de candidaturas de emprego com IA para otimização de currículos e cartas de apresentação.
Diretor e Desenvolvedor. Jogo de aventura e exploração que se passa em um mundo aquático surreal.

Versão digital do jogo “Quem sou eu?” utilizando Flutter e comunicação via sockets TCP em rede local. Para isso, criei um mini framework que gerencia toda a descoberta de dispositivos, criação e entrada em salas, além do fluxo de mensagens entre jogadores — tudo baseado em Streams do Flutter para garantir atualizações em tempo real e uma integração simples com a interface.
Atuei como diretor, animador e programador. Um jogo roguelike com diversos desafios e bosses para enfrentar.
Atuei como designer, animador e programador. Jogo de plataforma 2D com temática folclórica brasileira.
Projeto pessoal de um jogo de hidroaviação em mundo aberto. Baseado no Filme Porco Rosso, de Hayao Miyazaki.
Escale uma torre com uma sequência de desafios únicos em cada andar. Jogo de plataforma 2D com elementos roguelike.
Atuei como desenvolvedor no Aplicativo institucional para o SESI Amazonas, com informações sobre cursos, eventos e notícias.
Ecossistema de aplicativo, site e sistema de gestão para minha hamburgueria artesanal a 2B Hamburgueria.

Ferramenta desktop para geração de texturas de ruído procedural, ideal para desenvolvedores de jogos e artistas digitais.

Software desktop que faz um scraping de diversos dados do Google Maps, filtrando por critérios específicos para geração de leads comerciais.
Um pacote interno com uma camada de rede pré-configurada para facilitar o desenvolvimento dos meus jogos multiplayer locais em Flutter. Estruturei um boilerplate limpo e reutilizável, abstraindo toda a lógica de descoberta de dispositivos e comunicação via sockets. Utilizei uma arquitetura baseada em Streams para lidar com os eventos em tempo real e tornar a integração com a interface muito mais simples e direta. O objetivo é acelerar a criação de novos projetos, mantendo um padrão consistente e bem organizado.

Conjunto de ferramentas desktop para manipulação e otimização de imagens em lotes. Ferramentas como resize, compression, format conversion e remove background. Consegue manipular milhares de imagens em poucos minutos.
Estes são apenas alguns exemplos do meu trabalho. Vamos conversar sobre o seu próximo projeto?
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